CREATIVE-GYM On-Line Museum

CREATIVE-GYMの、オンラインによるミュージアム(美術館)です。毎日更新しております。ここ最近はあまりないですが、イラストとは全く関係ないことも書いたりすることもあります。

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

『明度・彩度・コントラスト』

今日は ・明度の明暗 ・彩度の高低 ・コントラストの高低 について描きました。 見たらわかると思うんですけど、 左から順に、 左上が明度・明 左下が明度・暗 真ん中上が彩度・高 真ん中下が彩度・低 右上がコントラスト・高 右下がコントラスト・低 です。…

『自然と池』

今日はシンプルに、自然な感じを描きました。 我ながら、中々のクオリティで描けたんじゃないかと思います。 タイトルが『自然と池』って 池も自然やろ!って突っ込まれそうですが、 まぁ気にしないでください。 最近はブログの内容よりも 作品のクオリティ…

『M2の逆襲』

今日は2月27日。 ポケットモンスターが発売された日ですね。 初代ポケモンか発売されて、今日で24周年。 世間でも今日はPokémon Dayと言ってます。 なので今日は最近の画風で ポケモン系のイラストを描きました。 モデルはミュウツーです。 今、ポケモン剣盾…

『B'zの日は曇空』

今日は2月26日。 なんと今日は、B'zの日だそうです。 Bが2を意味し、zが26を意味することから そう言ってるらしいです。 なので作品的には 普通に曇空だけにしようと思ってたんですが せっかくなので B'zのボーカル・稲葉浩志先生を加えました。 せっかくな…

『腐敗した空気』

最近習得した画法で、 薄汚れた空気を描いてみました。 今日もこんな感じで描いてみましたが、 いまいち物足りなさがあるのは、 この空気だけしか描いてないから でしょくか。 この絵に 何かキャラでも入れたりすると より味が出たかもしれませんね。

『夜空』

今日もまた新しい挑戦を。 『夜空』とはいえ、ただ普通に描くのではなく、 ぐちゃぐちゃに描いてるような感じをだして 芸術っぽさを引き足すよう意識してみました。 参考なまでに、 ゼルダの伝説のリンク(キャラクター)の この背景のぐちゃぐちゃ感を 意識し…

『春の感触』

春と…特に3月らしさといえば ツクシだったり タンポポであったり そんな感じだと思います。 桜は4月なのでまだちょっと違うかなと印象ですね。 その割には空は夏っぽいですけどね。。 今日はこんなイラストですが、 個人的にはもうちょっと何か付け足したい…

『水面』

今日はいつもと比べると だいぶ芸術路線な作品になりました。 イラストを描くというと、 大体は芸術的もしくはアニメ・漫画的なものが 閲覧者に求められます。 今日は『水面』というテーマで描きました。 ※元にした画像です↑ この写真を再現したというと嘘に…

『完璧は求めない』

『完璧は求めない』というタイトルでありながらも、 能天気でシュールな作品が出来あがりました。 正直自分でもよくわからない作品です。 なんで『完璧を求めない』ってタイトルにしたかといいますと、 今日の出来事に由来します。 今日は、我が母校・東京工…

『浅いツボ』

ツボが浅い人っていいですね ちょっと何か刺激するだけですぐに笑ってくれます。 そんな人ってやっぱり明るいです。 なんでも笑ってくれるから、 こっちも貰い笑いをしてしまって お互いに幸福度が高まって Win-Winな気分になります。 とくに、自分で言うの…

『ジレンマ』

最近…というか、ずっとなんですけど 人間関係においてジレンマを抱えております。 どうジレンマなのかって、 なんだろな、 例えば自分、意識高かったりするんですけど 他の意識高い人を好きになれなかったり、 一方で仲のいいお友達は、日中ずっと大爆笑する…

『唐突』

今日は『唐突』というテーマで。 『唐突』っていうと、 特に何もない平凡な暮らしをしていて いきなりとある出来事が起こる そんな感じですよね。 なんで『唐突』をテーマにしてるかというと、 お友達に『唐突』にラーメン誘われました。 あまりにも『唐突』…

『春の訪れ』

昨日雨が降ってた影響か、 今日はだいぶ暖かいですね。 このポカポカする感じ、 僕は好きです まさに春を感じます。 なんか、子供の頃の春休みを思い出しますね。 小学生の頃の春休みは 学年が上がるからか 宿題なんて全く出ませんでした。 だからこの季節が…

『底と頂』

ポケモンからビジネスのヒントを探る ということを今日はやっていて 見つけたものがありました。 まぁビジネスとしてのヒントというよりか 人間社会的なものが見つかりました。 ロールプレイングやアドベンチャーのゲームなら 正直どんなゲームでもいいんで…

『花粉嵐』

暖かくなってきましたね。 春の訪れといいましょうか。 春といえば、 別れと出会い、何もかもがリニューアルする そんな季節でありますが、 それと同時に花粉が舞い始めます。 花粉症の方には地獄のような季節です。 僕自身も花粉の季節になると マスクして…

『うn…チョコレート色のスーツ』

さて、、今日はバレンタインですね。 男性諸君、チョコレートは貰いましたか? 可愛いあの娘から、 最高のチョコレートを、頂きましたか? ん、僕? 僕はですね、 さて、どうでしょう。 めんどくさいんで、あえて伏せます。 はい。 こういうとなんか申し訳な…

『ヒントはそこらじゅうに眠ってる』

ビジネスに興味を持ち始めると 至るところにヒントが眠ってんなと 感じられるようになります。 つい先日、ポケモンHOMEというアプリが リリースされました。 このアプリをいじっていて、 ポケモン交換という画面にすると このように 多くの人が求めてるポケ…

『ネガティブ思考は悪い出来事を引き寄せる』

今日は引き寄せの法則のお話でもします。 最近少し面白い気付きがあったんですけど それが何かと言いますと 引き寄せの法則ってホントにあるんかもな ということです。 つい先日の話なんですけど、 ネガティブ思考の知人と少しお話をしていました。 そしたら…

『投資兄さん浪費兄さん』

タイトルとイラストを見てニヤリとしてる人も いるかもしれませんが、 これは紛れもなく 「金持ち父さん貧乏父さん」 のパロディです (↑初版の表紙) さて、今日は日々の時間を 投資に回すのか 浪費に回すのか その2種類の人(ここでは兄さんと表現)について …

『認知度=価値』

最近ふと気がついたのが、 認知度と価値って比例してんなって 感じたことです。 例えば芸能人のように 固有名詞単位で知られている人と、 その辺に沢山いるただのアルバイトの人。 アルバイトの人なんて要は誰でもいいってわけで 例えどんなに社内で一際目立…

『R's展』

今日はイラストレーターの田島舞氏の個展 「ひと春お先に」 (https://www.cre-8.jp/pickup/pickup.php?pickup_id=2913) に、足を運んできました。 僕は基本的に誰かの個展に足を運ぶことはあまりなくて、 ギャラリーに足を運んだとしても 大体ずら〜っと見た…

成長曲線

『成長曲線』って聞いたことありますか? 定期的に勉強してれば その量に比例して 真っ直ぐな直線になる「努力線」と、 頑張っても頑張っても中々成果に繋がらないけど ある日突然急激に成果が出るようになる『成長曲線』 というものがあります。 日々頑張っ…

『紛失』

いきなりなんですが、 BeatsXを『紛失』しました。。。 2年半くらい使ってたのに どこかに落としてしまいました。。。 ¥15,000もするBeatsXを『紛失』するのは 正直痛いです。 ちくしょ〜う。 こんな記事を書いて、 よく探したら見つかりました なんてことが…

『乾いた炎』

今日はめっちゃ寒いです。 昨日だいぶ暖かかったのに また気温がガクッと下がって 余計寒さを感じます。 そんな寒さに打ち勝つためには 炎が効果バツグンですね なので 見て暖まるイラストを用意しました。 といっても現在は冬時ってことで 冬っぽさも残すよ…

『アンカリング』

ここに銀色の玉と金色の玉があります。 あなたは¥3,000持っているとします。 この2種類の玉に惹かれてどちらか買いたいと思っているところです。 金色の玉は¥2,000 銀色の玉は¥3,500のところを期間限定で¥2,000 さて、貴方ならどちらを購入して帰りますか? …

『ラットレース』

今日もまた「金持ち父さん貧乏父さん」ネタです。 それに出てくる『ラットレース』というものを描いてみました。 「金持ち父さん貧乏父さん」では、 労働で会社から給料を得ては 家や車、その他諸々の借金返済やローンによって 結局お金が貯まらず また労働…

『バロメテウス』

ここ最近、 デュエル・マスターズを懐かしんでるわけなんですけど 小学生のころはよくオリジナルでクリーチャー(デュエマ界におけるモンスター)を描いてましたね。 僕らの世代では バロムとかアルカディアスとかボルメテウスとかが主流でした。 なんか急にふ…

『奴隷育成機関』

ここ最近ずっと「金持ち父さん貧乏父さん」を読んでるわけで、 また「金持ち父さん貧乏父さん」の話かよなんて思わないで欲しいんですけど、 その「金持ち父さん貧乏父さん」には2人のお父さんが登場するわけですね。 要約すれば、 ▪︎貧乏父さんはいい会社に…

『真っ直ぐな芯』

今日のイラストはどシンプル路線で。 ちょっと僕自身のライフプランについて 記してみましょうか。 10年後…すなわち遠い未来でどうなっていたいかと言いますと、 クリエイター実業家(個性を形に変えて社会に活躍する人材)を沢山輩出するコミュニティを運営す…